AI漫剧爆发,从764万播放量到200亿市场,短剧赛道迎来新物种

发布时间:2026-01-10 12:15  浏览量:2

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文丨

阿李

编辑丨

青青子衿

2025年11月,B站UP主"黄浦江三文鱼"上传的《把远古沧龙做成六道菜》突然火了,这部用AI生成的视频系列,靠着电影级的转场和分镜设计,直接拿下764万播放量,还进了B站"每周必看"。

当时谁也没想到,这玩意儿能在一年多后搅动出一个200亿的市场。

要说这AI漫剧怎么突然就火了,酱油动漫的转型是个好例子,这帮原来拍真人短剧的,去年转头做了部《代管截教,忽悠出了一堆圣人》,结果播放量快4000万。

这数据一出来,整个行业都炸了,原来网文IP加上AI产能,居然能这么玩?现在平台们跟疯了似的往里冲,阅文直接甩出10万部网文IP库,还设了个亿元基金,抖音快手更不用说,商业化消耗一天就超2000万,半年涨了568%。

这架势比当年短视频爆发还猛,技术这块儿,确实是把原来的生产逻辑给掀了。

MidjourneyV7的"OmniReference"功能解决了大问题,角色换场景也不会走形,国内的快手可灵、字节即梦这些模型,把视频时长限制也破了。

最关键的是成本,传统动画单分钟好几千,现在用AI做,1000到2500块就搞定,有团队直接做到15个人20天做60集,这在以前想都不敢想,本来以为AI只是个辅助工具,现在看来,它直接成了生产引擎。

不过火归火,问题也跟着来了,打开现在的AI漫剧,十个里有九个是"逆袭重生""玄幻修仙",翻来覆去都是那套"三秒抓人、高频反转"的套路。

女性向和现实题材加起来还不到5%,这偏食症也太严重了,更有意思的是视觉风格,大家都用"巨日禄"工具,搞得满屏都是高饱和色彩和大特写,看着热闹,其实都一个模子刻出来的。

当然也不是没机会,易观分析说女性向题材付费率有28%,这数据挺亮眼,3D科幻、经典IP改编这些领域还没人扎堆。

最近行业里有人喊"故事第一,技术第二",这话算说到点子上了,AI能把特效成本降下来是好事,但内容要是没新意,观众早晚得看腻。

现在都说2025是漫剧元年,技术革命确实让动画行业的生存法则变了,但热闹过后,真正能站住脚的,还得是那些能把人性洞察、叙事创新和文化价值捏到一块儿的作品。

毕竟观众看的是故事,不是炫技,AI漫剧这波"寒武纪大爆发"能持续多久,最终还得看内容本身能不能扛住考验。

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