女性向游戏偷偷崛起,11月份收入排名公布,光与夜之恋4900万获第一

发布时间:2025-12-15 13:03  浏览量:2

女性向游戏偷偷崛起,11月份收入排名公布,光与夜之恋4900万获第一,从11月国内女性向游戏iOS端收入榜单来看,一个非常清晰的信号正在释放:女性向赛道并没有“降温”,而是进入了更加成熟、分层也更明显的阶段。

首先最受关注的,无疑是《光与夜之恋》的强势登顶,腾讯北极光这款老牌乙女产品,在下半年长期稳居第二、第三的位置,给人的印象一直是“稳”,但并不“炸”,而11月125%以上的收入环比增长,说明它并非缺乏爆发力,而是在等待合适的内容节点,“第六日之前”以蒸汽朋克神战为核心世界观,明显在题材和叙事层面做了升级,再叠加混合限定卡池和角色生日活动,既满足了重氪玩家的抽卡需求,也强化了情绪价值的集中释放,这才带来了持续多日的畅销榜表现。

相比之下,《恋与深空》的表现更像是一次主动放缓,作为下半年长期霸榜的产品,它在11月仅依靠单一限定卡池维持热度,收入环比下降并不意外,值得注意的是,叠纸显然并未把重心完全放在短期流水上,而是开始为长期生态铺路——云游戏版本的测试,意味着未来女性向产品在付费入口和用户触达方式上,会有更多延展空间,这种布局,可能短期影响收入,但中长期更具战略意义。

叠纸体系内的另一条线——暖暖系列,则呈现出“多点开花”的状态,《闪耀暖暖》《无限暖暖》双双进入榜单前列,说明换装赛道依旧拥有极强的用户黏性,《无限暖暖》2.0版本在海外收入排名跃升,也印证了暖暖IP在国际市场的可复制性,这类产品不依赖单一角色,而是靠长期内容更新和审美积累维持生命力,抗风险能力反而更强。

中腰部产品方面,《花亦山心之月》环比增长超过120%,再次证明女性向市场并非只有头部能吃到红利,只要内容节点踩准、活动设计到位,老产品依然有翻红空间,当然,榜单中多数乙女游戏在11月收入下滑,也说明“常规小活动”对用户刺激已经明显不足,单靠换皮与例行更新,越来越难打动玩家。

从更宏观的角度看,海外市场依然是女性向游戏的重要增长引擎,《恋与深空》《麦吉大改造》等产品,依旧占据了女性向游戏海外收入的绝对大头,比例超过87%,这也意味着,未来女性向赛道的竞争,不只是在国内“卷内容”,而是在全球范围内“卷审美、叙事和技术”。

整体而言,11月榜单并不是简单的“谁赢谁输”,而是一张女性向游戏进入深水区的成绩单:头部产品靠内容爆发争王,中腰部靠精准运营翻身,而真正能走得远的,正在从流水思维,转向长期价值的构建,对此你们有什么想说的吗?