小游戏春节变局:女性向崛起,AI混战影响游戏获量?

发布时间:2026-02-26 12:23  浏览量:1

新春长假也已经结束了。DataEye研究院也决定简单聊聊这个春节档,聊聊小游戏行业的一些新变化,为行业提供更多思考方向。

变化一:女性向模拟经营崛起

从今年春节档的产品亮点来看,女性向模拟经营产品更是意外跑出。DataEye-ADX小游戏榜单数据来看,厦门麟贝互娱的《我的花园世界》市场表现出色,情人节营销活跃,再度通过实体花束营销动作积攒社交热度,2月16日登顶微信小游戏畅销榜之后,霸榜了整个春节假期。

腾讯自身的小游戏产品其实不少,但多数都是小游戏赛道初期的“元老产品”,而腾讯近些年持续加码小游戏赛道,接连推出新游入局,似乎也在说明了小游戏机会潜力巨大,不得不下场“分一本羹” 同时,DataEye研究院观察发现,西山居《剑侠世界:起源》在1月就已经上线了小游戏平台,尽管目前排名并不突出,但这也意味着小游戏赛道的高速发展,持续吸引传统手游厂商下场布局,赛道竞争也将愈发激烈。

写在最后:AI大模型流量争夺的影响

春节档前夕的AI大战引发广泛关注,同时DataEye研究院认为,这场春节前的AI大战,绝非简单的“红包补贴”,是对次世代流量入口的争夺。目前来看,如今的AI使用场景愈发广泛,而且拥有不少青少年用户。 根据笔者观察,春节期间,不少家长甚至用AI大模型哄娃、陪小朋友“游戏”等等。因此随着发展,大模型很可能成为与微信、抖音并肩的流量入口。 回归到游戏行业来看,大模型未来也可能从单纯的流量渠道升级为更加智能的分发平台,相比传统买量模式,其分发更精准、效率更高,例如AI大模型可以将休闲类游戏精准推给有碎片时间的人群,或者是将硬核游戏推给关注相关资讯的人群。 因此,在 AI 大模型争夺流量的趋势下,传统小游戏行业以‘量’取胜的买量营销竞争格局或被重构,这也可能导致中小厂商迎来买量“平权”时刻——不再需要高价抢流量,而是可以通过AI大模型进行推送,进而降低曝光、转化的成本。 整体来说,赛赛道在变化,用户行为在变化,厂商竞争与营销格局也在变化。而这也正好印证了那句话:唯一不变的就是变化本身。 总之,新的一年里,小游戏赛道仍在高速发展且持续革新。在此,DataEye祝愿小游戏全行业持续兴旺,各位游戏人马到成功! 当然,你还有观察到哪些小游戏行业的新变化,欢迎留言!