米哈游再次惹怒网友,将女性受害者做成游戏角色,全是魅惑技能

发布时间:2025-12-02 12:58  浏览量:1

米哈游再次惹怒网友,将女性受害者做成游戏角色,全是魅惑技能,近日韩游圈与国内手游圈同时被一场跨界舆论所席卷,米哈游旗下游戏《崩坏:星穹铁道》的某位新女性角色在海外社区引发巨大争议,有人说是他们将美国大丽花案件受害人做了一个女角色,这是震惊全球的女性受害者案件,而游戏女角色甚至还是媚男的技能设计,当然了,也有人觉得这是强行关联。

不过不管如何,节奏已起,有部分玩家认为其设计触及敏感社会事件,从而造成强烈不适,这一观点在外网迅速发酵,回流到中文互联网后,形成了情绪化的争论浪潮,虽然官方并未对相关猜测作出回应,也没有任何权威渠道证实角色设计与现实案件存在关联,但质疑与反质疑声依然在社区持续拉扯,使得这场事件被进一步放大。

而本次争议之所以在国内能够持续升温,主要源于知名UP主逍遥散人的加入,他近期开始直播游玩《星穹铁道》,却在直播期间遭遇大量评论劝退,有观众希望他避开争议时期的内容创作,以免卷入风波,但逍遥散人选择继续直播,这一举动随后引发合作品牌压力,有多家推广方宣布暂停与他的商业合作,使得舆论一度转向“主播商业代价”的讨论层面。

真正令事态恶化的,是品牌方参与舆论后引发的二次冲突,逍遥散人部分粉丝认为主播只是正常开播,不应成为集中火力的靶子,而另一部分玩家则坚持认为公众人物应对舆论情绪有所考量。双方争执不断升级。

然而出乎所有人意料的是,vivo ——唯一仍与逍遥散人保持合作的品牌,在这场争议中出现了惊人反转,据网友截图反馈,vivo官方账号疑似在相关评论区置顶了带有明显性别攻击倾向的留言,尽管具体动机和操作原因尚未明确,但这一行为迅速激怒了大量女性玩家,使得矛盾从“游戏争议”“主播争议”全面扩展为“品牌态度引发的性别冲突”。

事件持续发酵后,多方情绪交织:有人愤怒品牌公关失控,有人质疑企业对用户情绪的轻视,也有人呼吁将争议回归事实层面,不要让性别对立覆盖真正的问题根源,原本只是游戏内容讨论,如今却上升到文化冲突、商业伦理乃至群体尊重的社会层面,争议范围呈几何级扩大。

目前,没有官方给出最终回应——游戏方未正面解释角色设计细节,逍遥散人保持低调,vivo也未作进一步说明,舆论仍在激烈发酵,而这场从角色争议延伸到主播、品牌,再扩散到群体情绪的连锁反应,会如何收场,恐怕短时间内还看不到答案,这场风波提醒人们:在信息传播速度极快的时代,任何一个细节、一个选择,都可能成为撬动舆论地震的引信,对此你们有什么想说的吗?